jueves, 27 de marzo de 2014

herramientas

Array: Este objeto proporciona una manera de almacenar más de un valor para un nombre dado. Estos valores pueden ser accedidos por otro índice.
Clock: Esta clase proporciona acceso al reloj del sistema.
For: La instrucción For ejecuta varias veces un conjunto de instrucciones.
Goto: La instrucción Goto continúa la ejecución en una nueva posición del programa.
GraphicsWindow: La clase GraphicsWindow (ventana de gráficos) proporciona gráficos relacionados con funcionalidades de entrada y de salida. Por ejemplo, esta clase le permite dibujar y rellenar círculos y rectángulos.
If: La instrucción If le permite tomar decisiones para hacer varias cosas.
Math: La clase Math (matemáticas) proporciona muchos métodos útiles relacionados con las matemáticas.
TextWindow: El objeto TextWindow (ventana de texto) proporciona funcionalidades relacionadas con la entrada y salida de texto. Por ejemplo, con esta clase puede escribir texto en una ventana de texto o leer texto de ella.
Turtle: La clase Turtle (tortuga) proporciona funcionalidad como la de Logo para dibujar formas mediante la manipulación de propiedades de lápiz y primitivas de dibujo.
Read: Lee una línea de texto de la venta de texto. Esta función no terminará hasta que el usuario presione la tecla INTRO.

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